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2015年5月 2日 (土)

Ver2.4総括

もうVer3.0が開始した中ですが、まずはVer2.4の総括から行います。

◆職業
全職レベル85

(特訓ポイント)
戦士4454 僧侶5388 魔使5193 武闘2274 盗賊2381 旅芸5500
バト4129 パラ2520 魔戦3679 レン3739 賢者3778 スパ4527
まも5264 どう2001

職業は全職カンスト。Ver1.0初日からプレイしている人間としてはこれは最低限といったところでしょうか。

特訓ポイントはまだまだ道半ばです。日替わり討伐、ピラミッド、王家、試練の門等の各種コンテンツに出す職は比較的高いですが、そうでない職は低い。特訓ポイント稼ぎという行為をほとんど行っていないことが原因ですが、これは今後も優先度を下げ、まったりとできる範囲で育成していこうと思います。

◆職人・金策
メイン裁縫 職人Lv50 評判:生きる伝説! 所持金:39,097,860G
サブランプ 職人Lv45 評判:生きる伝説! 所持金:6,637,238G
サード道具 職人Lv41 評判:生きる伝説! 所持金:928,525G

所持金は少しだけVer3.0での稼ぎも含まれています。(メモ取り忘れ)
Ver2.4ではほとんど装備品を買っていないため、Gの消費が少なく所持金が大きく増えました。Ver2.3終了時点の総額2700万Gから2000万G近い増。Ver3.0では新装備を買うことになると思うので、これほど単調な増加は見込めないでしょう。

職人はというと、裁縫が直前滑り込みで上限の50レベルに到達。一方でランプは45から全く変わらず。Ver3.0ではランプのレベル上げを兼ねた金策に取り組みたいですね。また、道具はレベルこそ41止まりですが、評判は「生きる伝説!」に到達し、かつその状態をキープしたままVer3.0を迎えることができました。評判が下がることのないよう、適度に道具鍛冶をやっていきたいです。

◆ストーリー、クエスト等

メインシナリオは無事クリアを達成しました。もっともVer2.4後期の難易度「弱い」で、でしたが。別にわざわざ強いを選ぶ必要もないでしょう。
感想としては、どうも尻つぼみ感のある内容だったかなぁと思います。Ver2.0で初めてレンダーシアの大地に上陸したときは、新フィールドを駆け回るワクワク感が凄かった。そして切れ目のないストーリー展開に熱狂し、その他コンテンツそっちのけで一気にVer2.0の最終ボスまで走り抜けた記憶があります。しかしVer2.1後はクエスト形式の細切れ追加ストーリーで、目新しい追加マップもなく、モチベーションが半減。Ver2.3でオフラインモードとシンクロする展開には心奪われましたが、Ver2.4の最終ストーリーは萎え。せっかくVer2.3で良い感じに盛り上がってきているのに、Ver2.4はラスダンをただ真っ直ぐ進んでラスボスを倒すだけという残念な内容でした。イケメンやらカジノやらに引き止められるイベントは蛇足としか思えないし、ラストバトルにおける一連の展開も完全に予想できたものでした。
Ver3.0は心機一転、Ver2.0のようなワクワク感を我々に提供して欲しいものです。

サブクエストに関しては、夢幻編を攻略し目玉であるダークドレアム討伐を達成。8人バトルはやはり熱くて楽しいですね。その他のクエストも概ねクリア済みですが、カンダタクエストの後半のみ未着手。暇があるときにクリアしたいところです。

強敵とのバトルという意味では、ピラミッドの第9霊廟をクリアし、全ての霊廟を完全攻略達成。コインボスでは三悪魔までは撃破しましたが、キラーマジンガはまだ。こちらはコインかカードが当たったら行こうかな、という程度です。あとはダークネビュラスとかいうのも居たと思いますが、これは完全に放置してます。

ということで、Ver2.4総括は以上です。
Ver3.0でも引き続きよろしくお願いします。

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プロフィール


  • プレイヤー名:けいぼう
    伝説のさいほう職人Lv50

モーモンバザー


  • グレン草原地区 5820丁目 3番地にて出品中です!(2015.4.29更新)


  • 【装備品(未錬金)】
    品名価格数量
    モダンバニーのくつ★★★125,000G1

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